ความโกรธเกรี้ยวในความสงบ

ความโกรธเกรี้ยวในความสงบ

เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

มีอยู่ช่วงหนึ่งที่สิ่งที่เรียกว่าเกมวิ่งไม่มีที่สิ้นสุดกำลังเป็นที่ฮือฮาบนสมาร์ทโฟนทั่วโลก โดยผสมผสานความสะดวกสบายในการเล่นด้วยมือข้างเดียว (แม้แต่ Nintendo กับSuper Mario Bros.ก็รู้บางอย่างเกี่ยวกับมัน) และรสชาติของ ความท้าทายที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ช่วงเวลานั้นสิ้นสุดลงแล้ว และมีบางกรณีที่ยังคงเป็นไปได้ที่จะพบคนที่จมอยู่ในร่างโคลนหนึ่งในร้อยตัวที่เบียดเสียดกันในร้านค้าบนระบบขนส่งสาธารณะหรือรอบๆ Rage in Peaceเป็นลูกชายของคลื่นลูกนั้น เนื่องจากพื้นฐานที่มันวางอยู่นั้นจริง ๆ แล้วเหมือนกันที่กำหนดความสำเร็จของชื่อเหล่านั้น แต่มีมากกว่านั้น คุณจำCat Mario ได้ไหม? ดี. เช่นเดียวกับคุณ ฉันยังคงฝันร้าย ประสบการณ์บางอย่างยากที่จะลืม: มันจะตามหลอกหลอนเราตลอดไป

ความโกรธในความสงบ 1

คืนเงียบ

Rest in Peaceเป็นชื่อที่ไม่เหมาะสมสำหรับผลงานของRolling Glory Jamซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมRage in Peace (เมื่อพิจารณาถึงอารมณ์ฉุนเฉียวซ้ำแล้วซ้ำเล่าที่คุณมี) ดูเหมือนจะบ่งบอกตัวตนและเป็นความจริงมากขึ้นสำหรับโปรเจ็กต์ที่เกิดในตอนแรกระหว่าง Game Jamที่มีชื่อว่า ” เล่นสนุก ดูเพลิน “.

ความโกรธในความสงบ 2

เรื่องราวเรียบง่ายอย่างที่คุณจินตนาการได้ ทิมมี มาลินูเด็กชายวัย 27 ปีที่มีอารมณ์ไม่มั่นคงและอารมณ์แปรปรวนง่าย ปราศจากการเสแสร้งใดๆ ในชีวิต มีเพียงความฝันเดียว: ตายขณะหลับในชุดนอนอย่างสงบ ไร้ดราม่า และอบอุ่นในตัวเขา บ้าน. แม้ว่ามันจะเป็นความปรารถนา

ที่ไม่ไกลเกินเอื้อม แต่ในวันหนึ่งไม่มีใครอื่นนอกจาก Reaper ปรากฏตัวต่อหน้าเขาซึ่งประกาศว่าเขาจะตาย

ในวันนั้นโดยที่ศีรษะของเขาถูกตัดออกอย่างหมดจด เขาไม่ได้ระบุว่าจะกำจัดเขาอย่างไร เมื่อไหร่ หรือใคร แต่จะเป็นการให้โอกาสครั้งสุดท้ายแก่ทิมมีในการบรรลุเป้าหมายแห่งสันติภาพนิรันดร์ที่เขาใฝ่ฝัน ความโกรธในความสงบในระยะสั้น มันมีโทนสีค่อนข้างเบา ซึ่งชี้ไปที่โครงเรื่องที่เบามากและไม่ซับซ้อนเลย ท้ายที่สุด มันเป็นข้ออ้างพื้นฐานที่จะให้คุณเข้าสู่เกม ซึ่งแม้ว่ามันอาจจะดู ” หวาน น่ารัก น่ากอด ” แต่ในความเป็นจริงแล้วมันเป็นไอ้ขี้เกียจที่สุดตัวหนึ่งที่สามารถทำให้คุณเล่นกับ Timmy คนเดิมได้ ภาวนาให้เขาฝันนั้นไม่มีวันเป็นจริง

บางคนอาจคิดว่าRage in Peace โดยพื้นฐานแล้วต้องการเป็นเพียงคำอุปมาอุปไมยที่ยิ่งใหญ่เกี่ยวกับความยากลำบากอย่างต่อเนื่องและใหญ่หลวงของชีวิต และการที่สิ่งเหล่านี้เป็นอันตรายต่อการบรรลุเป้าหมายของคนๆ หนึ่ง แม้ว่าจะฟังดูไม่สูงเกินไปก็ตาม แต่ดูเหมือนว่าเราจะมองหาความหมายพื้นฐานที่ไม่สามารถเข้าถึงได้จริงๆ สำหรับชื่อประเภทนี้ ซึ่งอ้างอิงข้อเสนอจากองค์ประกอบอื่นๆ ค่อนข้างมาก ซึ่งทั้งหมดนี้อยู่ในระบบเกมลงโทษ

ความโกรธในความสงบ 4

ความโกรธแค้นต่อความตาย

แล้วจุดประสงค์ของ Timmy ในเรื่องที่แปลกประหลาดและไร้เหตุผลนี้คืออะไร? มันคือความสามารถในการกลับบ้านและช่วยตัวเองให้พ้นจากภัยคุกคามในชีวิตประจำวัน เป็นการหลีกเลี่ยงอย่างแม่นยำว่าในวันที่มีคนประกาศถึงแก่กรรม ในRage in Peaceทิมมี มาลินูต้องกบฏต่อ ” จุดหมายสุดท้าย ” ของเขาและโกงความตาย และในการทำเช่นนั้น เขาต้องพึ่งพาความทรงจำของเขาเท่านั้น หรือมากกว่านั้น สำหรับเรา: ใช่ เพราะ Rage in Peace เหนือสิ่งอื่นใดคือเกมช่วยจำ การจดจำสิ่งกีดขวาง มีอยู่ตามระดับต่างๆ ในปริมาณมหาศาล

ความโกรธในความสงบ 3

ออกจากความคิดของคุณเพื่อสงบสติอารมณ์ในRage in Peaceเพราะในทุก ๆ เทิร์นคุณจะตายอย่างต่อเนื่องโดยมีจังหวะการตายทุก ๆ สิบวินาที (ถ้าเหมาะกับคุณ) เหตุผลนั้นชัดเจน: คุณต้องเรียนรู้จากความผิดพลาดของคุณ คุณต้องเผชิญหน้ากับการเลื่อนระดับด้วยการกระโดดหรือการกระโดดสองครั้งเท่านั้นเพื่อหลีกเลี่ยงวัตถุและหายนะที่จะตกลงมาจากทุกด้าน และถ้าเราบอกคุณทุกส่วน เราไม่ได้ทำให้ข้อความของเราดูเกินจริง: มันเป็นอย่างนั้นจริงๆ

ตามโครงสร้างแล้ว Rage in Peace เป็นชื่อเรื่องที่เรียบง่ายไม่เหมือนใคร ไม่มีการออกแบบระดับที่ซับซ้อน ไม่มีแสงแฟลชที่สร้างสรรค์โดยเฉพาะที่สามารถทำให้ผลงานมีคุณค่าเกินกว่าข้อดีเล็กน้อย และไม่ต้องการ

ในขณะที่คุณค้นพบเรื่องราวเรียบง่ายที่เชื่อมโยงกับชีวิต ความตาย และการยอมรับ คุณจะพบว่าตัวเองจมดิ่งอยู่กับการฝึกงาน ซึ่งดูเหมือนจะเลียนแบบความไร้สติของแมวมาริโอ ดังที่กล่าวไว้ในตอนต้น หากคุณเป็นนักทำโทษตัวเองหรือชอบความท้าทาย Rage in Peace อาจเป็นการสลับฉากระหว่าง Triple A หนึ่งกับอีกอันหนึ่ง ระยะเวลาตามที่จินตนาการได้ง่ายคือแปรผัน: ขึ้นอยู่กับทักษะของคุณและความอดทนที่คุณจะต้องค้นหาว่าในที่สุด Timmy จะสามารถตายอย่างสงบในบ้านของเขาหรือถ้าความตายจะทำให้เขาสูญเสียเขาไป จิตใจ.

Credit : สล็อตเว็บตรง / แทงบอลออนไลน์ / บาคาร่า888