หลังจากการขาย Eidos ของ Square Enix ซีรีส์ที่อยู่เฉยๆก็อยู่ในมือของ Embracer Groupเป็นเวลาหกปีที่ยาวนานสำหรับ แฟน ๆ ของ Deus Exซึ่งเข้าใจได้ว่ามีความกังวลว่าซีรีส์ไซเบอร์พังค์ที่อยู่เฉยๆ แต่ในวันนี้ ท่ามกลางแสงอันเยือกเย็นและรุนแรงของการเข้าซื้อกิจการที่สั่นสะเทือนวงการ เรารู้สึก…เป็นความหวังหรือไม่? นี่คือความรู้สึกของความหวังใช่ไหม?
เมื่อคืนที่ผ่านมา Embracer Group
ได้รวบรวมสิ่งของมากมายจากพอร์ตโฟลิโอฝั่งตะวันตกของ Square Enix สำหรับราคาของอพาร์ทเมนต์หนึ่งห้องนอนในตลาดที่อยู่อาศัยในปัจจุบัน กลุ่มบริษัทในสวีเดนได้ซื้อสตูดิโอสามแห่ง (Crystal Dynamics, Eidos Montreal และ Square Enix Montreal) ควบคู่ไปกับสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญามากกว่าสี่โหล รวมถึง Legacy of Kain , Tomb RaiderและDeus Ex
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
Warren Spector คิดว่า Deus Ex เป็นจริงเกินไปสำหรับปี 2021
Tomb Raider เจ้าของใหม่ของ Deus Ex กำลังจะรีดนมพวกมันให้คุ้มค่า
ภายใต้สจ๊วตคนก่อนDeus Exได้รับการปฏิบัติอย่างดีที่สุดในฐานะรอง ในปี 2554 Eidos Montreal เปิดตัวDeus Ex: Human Revolutionซึ่งเป็นการคืนชีพของ ซีรีส์ Deus Exของซิมส์เสมือนจริง ห้าปีต่อมา Eidos เปิดตัวภาคต่อDeus Ex: Mankind Divided จากนั้นในปี 2560
Eurogamerรายงานว่า Square Enix ทำให้ซีรีส์นี้กลายเป็นน้ำแข็ง
(ไม่กี่เดือนต่อมาSquare Enix กล่าวว่าซีรีส์นี้ยังคง “สำคัญมาก” แต่ปฏิเสธที่จะให้รายละเอียดแผนการใดๆ เกี่ยวกับอนาคต)
อ่านเพิ่มเติม: บางทีฉันอาจปฏิบัติต่อคุณรุนแรงเกินไปDeus Ex: Mankind Divided
ผู้ที่เล่นMankind Dividedจะจำได้ว่าเรื่องราวเป็นอย่างไร “จบ” ไม่ใช่คำที่ถูกต้อง—มากกว่าเช่น “หยุดทันทีเมื่อดำเนินไปครึ่งทางขององก์ที่สอง” เมื่อHuman Revolutionมีบทสรุปที่มั่นคงและน่าพอใจMankind Dividedตั้งใจไว้อย่างชัดเจนว่าจะเป็นภาคที่สองของไตรภาค โดยมีโครงเรื่องที่ห้อยต่องแต่ง แต่แทนที่จะได้รับโอกาสในการติดตามผล Eidos Montreal กลับถูก Square Enix หันไปทำโปรเจ็กต์อื่นแทน
ในปี 2018 สตูดิโอได้เปิดตัวShadow of the Tomb Raiderซึ่งเป็นผลงานชิ้นที่สามของ Lara Croft ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ (Crystal Dynamics ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังสองเกมแรกกำลังทำงานในเกมที่สี่ ) Eidos หันเหความสนใจของนักพัฒนาและทรัพยากรเพื่อช่วยเหลือ Crystal Dynamics เกี่ยวกับ Marvel’s Avengersที่ได้รับหายนะซึ่งออกมาในปี 2020 และปีที่แล้ว Eidos ได้ปล่อยเรื่องเล่า – เกมแอคชั่นที่สร้างจาก Marvel’s Guardians of the Galaxy เกมนั้น ปล่อยให้บันทึกแสดง มันน่าทึ่งมาก แต่มันไม่ใช่Deus Ex
นั่นเป็นข้อเท็จจริงที่แฟนๆ มักจะนึกถึงเสมอ ต้องขอบคุณส่วนหนึ่งที่Elias Toufexis มีชื่อเสียงมากขึ้นเรื่อยๆ ผู้ซึ่งพากย์เสียง ตัวเอกของ เรื่อง Deus Exอย่าง Adam Jensen ในขณะที่พาหนะหลักของเขาไม่ถูกแตะต้องมานานหลายปี นักแสดงชาวแคนาดาก็ได้รับเสียงพากย์และบทบาทการแสดงสดมากมาย: Prometheus ในImmortals Fenyx Rising , Leonidas ในAssassin’s Creed Odyssey , Traitorous Bastard ในThe Expanse , Some Random Dude ในHorizon Forbidden West การแสดงทั้งหมดนั้นยอดเยี่ยม แต่ละคนยังเตือน แฟน ๆ Deus Ex ทันที (สวัสดี) ว่าเกมล่าสุดจบลงด้วยการที่ Jensen เอาชนะบอสตัวสุดท้ายที่ยังไม่สุกและเปิดโปงทฤษฎีสมคบคิดที่แตกต่างกันประมาณ 18 ทฤษฎี
ถึงเวลาแล้วที่จะนำDeus Exกลับ มา มีแบบอย่าง: ไม่ใช่ว่าซีรีส์ไม่เคยถูกแตะต้องมาก่อนเป็นเวลาหลายปีเพียงเพื่อคืนชีพ เพียงแต่คราวนี้มีเรื่องเล่าที่ยังไม่จบ (สิ่งที่จับได้: เมื่อพิจารณาว่าใช้เวลานานเท่าใดในการพัฒนาเกมที่มีงบประมาณสูง รายการใหม่อาจไม่ออกมาจนกว่าจะถึงปีที่การปฏิวัติมนุษย์เกิดขึ้นจริง) แน่นอนว่าบริษัทต่างๆ ชอบเงินมากกว่าเรื่องราวดีๆ แต่ก็มีแรงผลักดันทางการเงินที่นี่เช่นกัน ในรายงานผลประกอบการปี 2560 Square Enix ชี้ไปที่Mankind Dividedว่าเป็นปัจจัยสำคัญในผลกำไรโดยรวมของบริษัท และระหว่างการถ่ายทอดสดการประกาศการขายในวันนี้ Embracer Group ได้ตั้งข้อสังเกตว่าDeus Ex ซึ่งเป็นสายหลักทั้งสองรายการขายได้มากกว่า 12 ล้านเล่ม – ไม่มีอะไรจะจามเลย
แน่นอนว่าทั้งหมดนี้อาจฟังดูเหมือนคำกระตุ้นการตัดสินใจที่ชัดเจน ท้ายที่สุดแล้วDeus Exคือซีรีส์ที่มองเห็นได้ชัดเจนที่สุดของ Eidos Montreal มันไม่เหมือนกับว่าบริษัทขนาดใหญ่ระดับนานาชาติบางแห่งจะเผาเงินหลายร้อยล้านดอลลาร์เพียงเพื่อนำกลับมา ฉันไม่รู้Thief (2014)
ฮ่าๆ เว้นแต่…
Credit : ufabet